„Diese Ankündigung ist der nächste große Schritt, um die Entwicklung virtueller Sportarten innerhalb der Olympischen Bewegung zu unterstützen“, schreibt das Internationale Olympische Komitee. Dabei bezieht sich die 1894 gegründete Organisation auf die „Olympic Esports Week“, ein vom IOC ausgerichtetes eSports-Event.
eSports-Olympiade wirft Fragen auf
Virtuelle Sportarten erhalten Olympia-Event
Vom 22. bis 25. Juni 2023 findet in Singapur ein Festival der etwas anderen Art statt. „Hybride physische und simulierte Sportarten“ sollen live vor Publikum ausgetragen werden. Zusätzlich sollen neue Technologien, Podiumsdiskussionen und Bildungsveranstaltungen rund um das Thema virtuelle Sportarten angeboten werden.
Das IOC baut damit sein Engagement im eSports weiter aus, nachdem es im Jahr 2021 die „Olympic Virtual Series“ ins Leben rief. Damals sollen 250.000 Teilnehmer aus über 100 Ländern in vielen der beliebtesten virtuellen Sportarten der Welt angetreten sein. Dazu zählen etwa die virtuellen Varianten von Baseball, Motorsport, Radfahren, Rudern oder Segeln.
Namentlich werden in der offiziellen Pressemitteilung nur die virtuellen Titel real existierender Sportarten aufgezählt. Ob neben den genannten Spielen auch die erfolgreichsten Vertreter des eSports, wie League Of Legends oder Counter-Strike, eingeladen werden, ließ das IOC unkommentiert.
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„Wir glauben, dass das aufregende neue Format unseres virtuellen Sportwettbewerbs, bei dem zum ersten Mal Live-Finals ausgetragen werden, eine Gelegenheit ist, (...) mit Esports-Spieler/innen zusammenzuarbeiten“, erklärt IOC-Präsident Thomas Bach zuversichtlich.
„Das Nationale Olympische Komitee von Singapur teilt die Ambitionen der Olympischen Bewegung, die Entwicklung virtueller Sportarten zu erforschen“, teilt IOC-Vizepräsident Ng Ser Miang mit.
Wie genau Spieler an der ersten „Olympic Esports Week“ und der „Olympic Esports Series“ teilnehmen können, soll Anfang 2023 verraten werden.
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